SerggXОтражения на воде это большая проблема. Вода расположена на разных высотах по вертикали, поэтому нельзя просто отразить сцену относительно плоскости воды, а рисовать отраженные объекты для каждой воды совершенно невозможно из соображений производительности, только имея исходники игры можно такое вытворять. Отражения в пространстве экрана подобно тем, что сделал как эффект - можно, но они тоже весьма требовательны, да к тому же неправильно выглядят на краях экрана, поэтому надежда только на helper plugin, попытаться экранное пространство расширить и тогда уже отражения пускать, тоже не самый дешевый вариант. Придумываю пока что более простые решения, но все подходят лишь для одной плоскости воды.
PhinixGuess it's parallax looks like that, wrong map or in this place water have very high amplitude and such simple displacement as prehistoric parallax fail to work. How to "coc" in that location?
Self reflection is not what Confidence-Man or CruNcher think of, it invisible when waves are low. Let me explain on image:
